机动战士高达 复仇的镇魂曲的剧情介绍,该剧以首部《钢弹战士》的背景“一年战争”为舞台,聚焦欧洲战线。本作与 SAFEHOUSE, Inc. 共同推出,运用 Unreal Engine 5 制作。编剧为加文·亨尼特,作品包括系列动画片《铁拳:血脉》和《变形金刚:赛博斯宇宙》、电玩《Marvel's Spider-Man》;导演则为伊拉斯穆·布洛斯多,作品包括系列动画片《恶灵古堡:无尽暗黑》、电玩《星际公民》、《Ryse: Son of Rome》、《Crysis》系列。
In the year 0079, the Principality of Zeon rebels against the Earth Federation, sparking a war. After 11 months, the Federation seizes a Zeon base in Eastern Europe as a mixed battalion moves to reclaim it.
真正的一坨屎,各方面恶心到我了。稀里糊涂的政治正确——《复仇的镇魂曲》。导演啥水平?。欧美语境之下的“反战”,拔升高达主题的妄想。编剧水平极低。别叶公好龙了,好嘛?。一塌糊涂。妥妥的美化的战争片。没看的别看了…。恶心。
画质方面比一年战争密录,重力战线要强,剧情就比较差了,果然对卑鄙的吉翁狗就不能心慈手软。
你有见过小男孩和胖子两颗原子弹吗,他们拯救的生命多到超出你的想象
吉翁部队罗马尼亚大捷,终结者高达力斩千军,坦克扎古逃亡之路,垃圾场重装机甲对决吉姆帮托,换装潜入遭自家堵截,音乐厅血裙魅影,大撤退护航之战。一时的仁慈,换来信念更坚定的敌人,细路仔吾识世界,死得太冤太惨……片名该改成《机动战士扎古之复仇镇魂曲》。对于高达宇宙零基础的个人而言,机甲大战看着还是挺过瘾的。理解原作粉的愤怒。但完全以正传反派视觉描述战争的做法,其实做得比星战重启后的风暴兵视觉或前传的侍者...
虚幻5搞出来的CG比十几年前的默示录三部曲强一些,但不算多,很多动态看上去还是僵硬得像游戏动画。故事和安彦良和那本MSD相似,恶魔之恐惧与战争之迷惘,但格局还是小得像个自制剧。
这片子,最好的评价就是---巧克力味道的屎。先说好的,可能也是唯一好的方面吧,3D化的战斗场景还是很给力的,MS之间的战斗打得也还算过得去,高达也体现了白色恶魔的恐怖感~~~这就是我所说的巧克力味了,除此以外真的没法看了。编剧显然根本就不理解一年战争的背景,号称扎古拯救了多少人的说法就好比二战原子弹救了多少人一样,听得人翻白眼~~当然你不理解也就算了,但就算抛开背景不谈,号称不想再打仗的女主靠着嘴...